- wh white cue
- cl contrato social
- im imanente [adição_multiplicação_divisão_subtração_]
- cr corte e retenção
- in incessante - incurável
- co cosecha
- mc mdc [múltiplo denominador comum]
- no no te olvides
- da detetor de ausências
- ca calçada
- bs básculas
- vz vazadores
- ac ação comum
- tn tudo entre nós
- vb visible
- vs visor
- cv casa verde
- bh bueiro (da série <i>huecos</i>)
- lp let's play
- cs contemplação suspensa
- lc las cosas son como son
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instalación
galeria Casa Triângulo/ São Paulo
let’s play
Rubens Mano, 2008
las circunstancias de la producción artística, el contexto al que se somete y la trayectoria de la obra de arte desde su inscripción al mundo son lugares que suelen estar circunscritos por las relaciones específicas del medio; una estructura semiapariente cuyos límites pueden entenderse como los primeros elementos de su identificación.
el mantenimiento de esta estructura, sin embargo, depende de un conjunto de reglas y posiciones, donde el significado para el artista quizá no esté vinculado únicamente a su percepción o no, sino a su decisión de participar en el juego teniendo en cuenta sus grietas y lagunas.
considerar este aspecto les brinda la oportunidad de ubicar sus apuestas en las fisuras de este campo de posibilidades y, en consecuencia, de explicitar su flirteo con las otras esferas que constituyen las reglas del juego.
algunos proyectos, por ejemplo, traen como reflexión ciertas condiciones operativas del sistema artístico, y por interés una inflexión relativa al entorno en el que se inserta el artista. en estos casos, la propuesta también se extiende al espectador, en forma de dispositivos instalados para retrasar la entrada al juego al que fue invitado, y facilitar la formulación de otras interpretaciones a partir de la ’jugada realizada; incluso si la invitación no es tan clara, o si el lugar de la visita parece demasiado abierto o solo parcialmente ocupado.
el campo de juego comienza entonces a configurarse según el grado de aproximación del visitante y las posibles proyecciones derivadas del acto de jugar – como los posibles movimientos, la cautela ante los obstáculos, las etapas a superar, etc. es entonces cuando la conciencia del propio desplazamiento en el espacio real [y su desarrollo] conduce a una comprensión inmediata de los términos del juego. y es entonces cuando el campo de acción, antaño ilusionista, se expande, materializando la ausencia de mayores ilusiones y reconstruyendo las referencias de lo que lo rodea más allá de sus líneas.
finalmente, vemos como este campo se transforma en una arena de conflicto, exponiendo las posiciones de las partes involucradas; desacreditando las posibilidades de la ficción si no puede incluir la experiencia de la confrontación entre intereses distintos. no hay forma de prever los próximos movimientos; pero ver las grietas presentes en un espacio claramente definido por nosotros, ya nos indica las condiciones adecuadas para avanzar dentro de las reglas del juego.
[Texto publicado originalmente en el folleto de la exposición let’s play, producido por la Galería Casa Triângulo, São Paulo, 2008]